发布日期:2026-02-01 08:13 点击次数:197

IT之家 1 月 2 日音问,前 Rockstar North 技能总监 Obbe Vermeij 上周(12 月 22 日)承袭游戏媒体 GamesHub 采访九游体育app娱乐,谈及 1999 年发售且口碑销量履历“滑铁卢”的《GTA2》游戏。
IT之家注:《GTA2》游戏登陆 PC、索尼 PS1、世嘉 DC 等平台,摈弃了初代《GTA》的当代城市作风,转为以一座将来城市动作舞台,不外游戏布景时分刻下还有异议,有玩家以为是 1999 年,也有玩家以为是 2013 年。
这款游戏引入了将来感完全的脉冲步枪、电磁火器以及悬浮载具,同期延续了《GTA》游戏中枢的抢车、枪战玩法,但 Obbe Vermeij 回忆说念,其时 R 星里面其实并不待见这款游戏。
伸开剩余55%他对此暗示:“内容上《GTA2》的建筑团队十分憎恨游戏的剧情。天然我并莫得径直参与游戏建筑,但我的办公室就在他们隔邻,是以我持续听到他们懊恼、吵架和臆测,他们并不心爱这种将来的剧情,因为这么要再行发明火器等方方面面”。
而况不仅仅建筑者憎恨这款游戏,玩家的反馈也雷同冷淡,Vermeij 对此暗示:“玩家反馈并莫得像初代《GTA》那般弥远,而况也很少有东说念主会对游戏剧款式到共识”。
话虽如斯,但《GTA2》的销量仍跨越了 300 万份,收获并不算卓著差。但跟《GTA3》《GTA:罪过齐市》《GTA:圣安地列斯》等欣忭级作品比较,这个数字微不及说念。
采访中,主握东说念主商议 Vermeij,将来《GTA》是否有可能再次回到反乌托邦、将来观点的寰宇不雅,他则快言快语地回应:“不会”。
Vermeij 还补充说念:“《GTA》这个品牌当今太有价值了。将来题材概况很酷九游体育app娱乐,但 R 星弗成能去拿金字牌号冒险。且当今这款游戏的影响力十分大,它能被玩家制造梗图、激励臆测,带来热度、话题,要是剧情发生在将来,这种影响力齐会大打扣头”。
发布于:山东省
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